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Alliance des Héros Célestes

BETA, Jeu de simulation. Incarnez un des huit Héros, mélanger jusqu'à deux classes et défendez le royaume des créatures maléfiques. Vaste contenu JcE, JcJ (à venir p
 
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 Compétences acquises (Essentiel à l'inscription)

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Sebass Savoie
Administrateur / Concepteur
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Sebass Savoie


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MessageSujet: Compétences acquises (Essentiel à l'inscription)   Compétences acquises (Essentiel à l'inscription) EmptyMar 26 Mai 2015 - 13:16

Les compétences acquises permettent aux personnages d'obtenir un bonus permanent, sans possibilité d'être changé. Alors lorsque vous choisirez votre compétence, assurez-vous que c'est bien cela que vous désirez et que cela est le bon choix pour vous.


Les compétences acquises

Choix #1 : Récolteur
Description : +1 matériau de métier à la récolte

Choix #2 : Fortuné
Description : +10% à la découverte d'or

Choix #3 : Érudit
Description : +10% à la découverte magique

Choix #4 : Mercenaire
Description : +10% expérience par créature tuée

Choix #5 : Prophète
Description : +1 à tous les attributs physiques

Choix #6 : Capitaine
Description : Dégât physique et projection augmenté de 10%

Choix #7 : Chaman
Description : +50 points de vie

Choix #8 : Sorcier
Description : +15 points de mana

Choix #9 : Collectionneur
Description : +1 matériau d'artisanat lors des "drops" de matériau d'artisanat

Choix #10 : Gladiateur
Description : Les mercenaires infligent 20% dégâts supplémentaire

Choix #11 : Gardien
Description : Armure +60

Choix #12 : Moine
Description : Vitesse de déplacement +15%

Choix #13 : Archer
Description : Portée augmentée de 10%

Choix #14 : Colosse
Description : +5% à toutes les résistances

Choix #15 : Éleveur
Description : Les familiers infligent 10% dégâts supplémentaire
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